
Artur Ganszyniec
Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.
Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z nominowanego m.in. do Paszportów Polityki interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories”. Studio pracuje obecnie nad – inspirowanym protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej –projektem „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.
W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.
Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.
Projekt prezentowany podczas festiwalu Digital Cultures:
Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest

